Um Passado Jogável? Simulação Digital, Videogames e História Pública

Autores

DOI:

https://doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2016v2especial1p163

Palavras-chave:

História Pública, Simulação Digital, Videogame

Resumo

O presente trabalho foi originado a partir das reflexões suscitadas por uma pesquisa de pós-doutorado que investiga como os jogos eletrônicos podem contribuir para a produção e o compartilhamento de representações, de imagens e de um imaginário sobre o passado, atuando como suporte para a memória coletiva. O artigo propõe uma reflexão sobre as relações entre simulação digital, o conhecimento do passado e a história pública com base na discussão da produção bibliográfica recente de historiadores norte-americanos que tratam do tema. O artigo critica a dicotomia entre jogos digitais educativos comerciais conclui que os elementos ficcionais presentes em simulações e jogos digitais oferecem a oportunidade para o exercício de exploração da história contrafatual. Essa característica, aliada à possibilidade de expressão de dados e conhecimentos históricos complexos, tornam as simulações e jogos digitais valiosas para o campo da história pública.

 

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Biografia do Autor

Helyom Viana Telles, Universidade Federal da Bahia

Pós-Doutorado em Educação pela Uneb (2015). Possui Licenciatura em História pela Universidade Federal da Bahia (1997), Bacharelado em História pela Universidade Federal da Bahia (2000), Bacharelado em Ciências Sociais pela Universidade Federal da Bahia (2004). É Especialista em Avaliação Educacional pela Universidade do Estado da Bahia (2003), Mestre em Ciências Sociais pela Universidade Federal da Bahia (2004) e Doutor em Ciências Sociais pela Universidade Federal da Bahia (2009). Foi Criador e Coordenador do NAHV - Núcleo de Antropologia da Imagem e História Visual (FTC). É Pesquisador do Grupo Comunidades Virtuais (PPGEduC-UNEB). É Pesquisador filiado às seguintes organizações: American Anthropological Association, American Historical Association, Asociación Antropólogos Iberoamericanos En Red, Associação Nacional de Professores Universitários de História (ANPUH) e Sociedade Brasileira de Teoria e História da Historiografia (SBTHH). E-mail: helyom@ufba.br.

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Publicado

2016-05-30

Como Citar

TELLES, Helyom Viana. Um Passado Jogável? Simulação Digital, Videogames e História Pública. Revista Observatório , [S. l.], v. 2, n. 2, p. 163–191, 2016. DOI: 10.20873/uft.2447-4266.2016v2especial1p163. Disponível em: https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/observatorio/article/view/1907. Acesso em: 18 abr. 2024.