USO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS COMO SUPORTE PARA A APRENDIZAGEM NA ERA DA EDUCAÇÃO E INDÚSTRIA 4.0 - vol. 2
Palavras-chave:
Planejamento, Avaliação, Literacia Digital, Robótica, AVEA, Sistemas Tutoriais, Sistemas Hipermídia Adaptativos, Realidade Virtual, Simuladores, Gameficação, Jogos DigitaisResumo
Chamamos aqui de principais tecnologias digitais de informação e comunicação, as comunidades virtuais de aprendizagem, a robótica, os sistemas tutoriais inteligentes, os sistemas hipermídia adaptativos, as simulações e laboratórios tradicionais e remotos e as tecnologias da realidade. Neste segundo volume do livro, discutimos o que chamamos acima de principais tecnologias digitais de informação, na forma de capítulos separados. Nele, procuramos integrar as informações teóricas trazidas no volume 1 com a prática no uso dessas tecnologias no ensino formal. Nossa esperança é que este material seja útil como bibliografia básica em cursos de pedagogia e licenciaturas, para disciplinas que tratem do uso de tecnologias digitais.
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Publicado
2021-06-22
Como Citar
de Sant’anna Martins, D., Castelo Branco Lins, W., Jesus Alves, E., Pinheiro de Souza, K., Lemos, G., Fernando Lopes, L., … Bruno Afonso, G. (2021). USO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS COMO SUPORTE PARA A APRENDIZAGEM NA ERA DA EDUCAÇÃO E INDÚSTRIA 4.0 - vol. 2. Portal De Livros Da Editora, 1(5), 256. Recuperado de https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/editora/article/view/12023
Edição
Seção
Coletânea Selo Editorial PPG