VIDEOJUEGOS Y LITERATURA: del Nimrod al Neuromancer

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2017v3n3p164

Palabras clave:

Videojuegos, Literatura, Diálogo

Resumen

El presente artículo tiene como objetivoo reflexionar la relación videojuego y literatura, de los años 50 hasta los 80, presentando como la interface entre estos dos vehículos ha proporcionado importantes diálogos en el medio tecno-científico y artístico, contribuyendo para una producción de juegos eletrónicos creados a partir de constante proceso de reconstrucción y adaptación.

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Citas

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Publicado

2017-05-01

Cómo citar

ARAÚJO, Naiara Sales. VIDEOJUEGOS Y LITERATURA: del Nimrod al Neuromancer. Observatorio Magazine, [S. l.], v. 3, n. 3, p. 164–180, 2017. DOI: 10.20873/uft.2447-4266.2017v3n3p164. Disponível em: https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/observatorio/article/view/3479. Acesso em: 21 dic. 2024.

Número

Sección

Dossiê Temático / Thematic dossier / Dossier temático