1.
Motta Gerlach A, Nunes Batista B. A gamificação na era da cultura digital: uma proposta didática para o ensino de Língua Inglesa. Porto das Letras [Internet]. 7º de fevereiro de 2021 [citado 7º de maio de 2024];7(1):427-49. Disponível em: https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/portodasletras/article/view/9655