[1]
A. Rodrigo de Quadros Martins, E. Rosa Pagliarini, F. Kalil, e A. Pazinato, “A GAMIFICAÇÃO COMO INSTRUMENTO DE AMPLIAÇÃO DO ENGAJAMENTO NO PROGRAMA #TEUFUTURO”, Rev.Observ., vol. 8, nº 1, p. a6en, fev. 2022.