[1]
Rodrigo de Quadros Martins, A. et al. 2022. A GAMIFICAÇÃO COMO INSTRUMENTO DE AMPLIAÇÃO DO ENGAJAMENTO NO PROGRAMA #TEUFUTURO. Observatoire Journal. 8, 1 (févr. 2022), a6en. DOI:https://doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2022v8n1a6en.